《无限世界》法师-最强大的控场之王
发表时间:2013-05-15 作者:War戰☆楽 编辑:薛定谔的猫箱 来源:网络
首先,想颠覆大家对于法师的一个概念,我一直不把法师当作一个高DPS来玩,我把法师当作一个超强的控场来玩
首先,想颠覆大家对于法师的一个概念,我一直不把法师当作一个高DPS来玩, 我把法师当作一个超强的控场来玩 首先,我先把自己领悟出的一些好技能给大家分析下。 地震术 没有把地震术洗出每次伤害击飞目标的法师,那就是个废的法师, 法师最核心的技能,在于地震术的大范围无限控的效果 地震术是一个多段伤害的技能,大概每1秒造成1次伤害,如果领悟出了每次伤害击飞目标, 就等于每1秒有1次的击飞效果,由于击飞效果并不是击退效果, 所以相当于只要你进了地震术,就再也无法出来了,会一直在原地跳啊跳, 就算你用冲刺,机甲用撞人也无法出来,出去了,会立马被击飞效果又击飞回原地 加点方式我是加的全范围,范围半个屏幕, 可以想像,在团战中,如果一个队伍有2-3个领悟出击飞的法师, 就在放地震术,一旦敌人进入后,就再也无法出来, 而且超大的范围,直接控到死。 范围大概是这么大,可以和自己的龙坐骑对比下。 目前游戏还没出帮战一类的大型团战PK系统, 一但出了后,法师将是团战绝不能少的NO.1位置,一个技能控到别人十几个人控到死不是问题。 火球术 没有领悟出减速30%的法师,不是一个好法师,刷FB打BOSS靠什么?靠法师!!! 减速效果可以叠加,配合上自己宠物的卡位,可以直接减速到100%,让BOSS无法移动,想怎么虐怎么虐。 过普通难度陨石,单刷虚空,单刷斗技场的普通难度,都要靠火球术的减速30% |
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